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メダロット一覧 タワラヤレフト(RJN00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ライコウ 550 0 / 0 1 16.6 えんご ヒットブースト(たんぱつ) ばくはつ、レーザー等のこうげきはんいを拡大する。 右腕 ナルカミ 260 40 / 0 2 4.1 しゃげき サンダーショット(たんぱつ) サンダー機構をライフルに応用した特別装備。相手の動きを停止させる。 左腕 ライデン 260 40 / 0 2 4.1 しゃげき サンダーショット(たんぱつ) サンダー機構をライフルに応用した特別装備。相手の動きを停止させる。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ジンライ 100 浮遊 3 3.3 72 0.1 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 オトコ型で唯一のサンダーショット持ちのメダロット。 ライトソウタツと組んだ時、その真価は発揮される。 というか、純正で使用すると頭部ヒットブーストが両腕サンダーショットでは何の意味も持たないので、 ライトソウタツのように投擲武器を持ったバディと組むと良い。 主な入手方法 【田ノ中パーツ工場】林チクマが使用(ミッションNo.43後) 機体説明 ある絵画の雷神(らいじん) をモチーフにした メダロット。 絶えず放たれるいかづちが 相手を足止めする。 たとえ「くわばら」と 唱えたとしても にげることは出来ない。 ▲ページ上部へ▲
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編集メダロット一覧 サイカチス (KBT05-C) パーツパラメーター メダチェンジパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 バリスター(KBT05-M-1) 165 9 45◎ 35 9 4 うつ ミサイル 右腕 ヒューザー(KBT05-M-2) 105 37 23 46 31 - ねらいうち ライフル 左腕 ブラスター(KBT05-M-3) 105 25 36 37 37 - うつ ガトリング 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 エンプレイス(KBT05-M-4) 180 25 27 24 27 32 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ メダチェンジパラメーター 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 変形 基本性能(KBT05-M-S) 555 45 20 35 34 45 車両 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 1 1 1 5 1 1 1 1 ♂ 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ DA ドライブA(KBT05-M-A) - 10 62◎ 59 14 - うつ ミサイル DB ドライブB(KBT05-M-B) - 22 29◎ 42 17 - ねらいうち CFミサイル DC ドライブC(KBT05-M-C) - 15 11◎ 53 33 - ねらいうち カウントアタック ▲ページ上部へ▲ 解説 メダロット3の看板、本作でも3体目に手に入る第3のメタビー。先に手に入るガンノウズと比べると軽装甲、代わりに充填や放熱が速め。 メダチェンジを行う事で高い基本性能と強力な2種のミサイル、本作では希少なカウントアタックを得る。装甲一本化で耐久性も大幅アップ。 車両タイプだという事を感じさせない高速移動でミサイル垂れ流すだけでもけっこう強い。 元の装甲の薄さと変形後の性能を考えるとメダリア利用で速攻チェンジが理想か。 しかしドライブB、ドライブCの火力の低さはいかんともし難いか。 右腕カウントアタック持ちであるククルティカルが出現したが、非メダチェンジのあちらに対しこっちが威力負けしている状態である。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 カブトバージョンの第4章終盤 メダルハンターズ キャプテンとのロボトルに勝つと手に入る。 ・固定メダロッター メダリンク X (カブトVer.) ▲ページ上部へ▲ 機体説明 高機動形態へ変形可能で 連携攻撃をも使いこなす カブト型メダロットの発展型。 充填・冷却性能と機動性に優れ 高い射撃精度を誇る 速射性重視タイプ。 ▲ページ上部へ▲
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サンダーショット 登場 7 DUAL 8 9 S サンダーショット 全体概要 行動説明メダロット7〜メダロット9 メダロットSH(ハイパー)サンダーS(ショット) 全体概要 メダロットRに登場したバッテリーナやエレクトロレッドから約13年の時を経て復活した、射撃版のサンダー。 スタンガン、もしくは電気の照射と考えると良いだろう。 行動説明 メダロット7〜メダロット9 ヒットした相手にサンダー症状を付加する射撃攻撃。 ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し攻撃を回避出来なくなる。 停止状態は攻撃を受けると解除される。 ちなみにサンダー症状を負荷された相手に連続してサンダー症状を付加することは出来ない。 なので連続で動きを止めたい場合はフリーズやトルネードを使おう。 通常のサンダーとは行動スキルが格闘か射撃かの違いのみなので 「サンダー→サンダーショット→サンダー」で連続停止はしない。 メダロットS ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100。 以降プラス50されていき、ランク☆5時は各プラス200 攻撃後は回避不能のペナルティが発生する。 サンダー系攻撃とフリーズ系、トルネード攻撃の効果は命中する毎に互いの効果が発動して永久に相手を停止状態にする、いわゆるハメ技が可能であった。 だがver1.7.0へのアップデートに伴って、サンダー系の症状発動中にフリーズ系攻撃およびトルネード系攻撃を当てた場合、効果が解除される様に変更された。 H(ハイパー)サンダーS(ショット) メダロットSにて追加された、サンダーショットの派生技。 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場した、プライムトラックの技として登場。 ハイパーミサイルと類似した名のとおりの、貫通特性を備えたサンダーショットである。 攻撃後にはハイパーサンダーおよびハイパーフリーズ、Hトルネード同様、回避防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスはサンダーショットと同一の、充填値と冷却値へのプラス補正。
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いろいろ一覧 メダル レベル レベルが上がると回避率、防御率、クリティカル率が上がり、被ダメージが減る。 メダルのレベルは3つの熟練度(スキルレベル)を合計した値で、最大99で成長が止まる。 得意な脚部 脚部一致でメダフォースの威力に影響する。 ↑単に格闘、射撃、移動あたりが上がっているからではないか。 性格 狙うパーツや相手を決めるパラメータ。 性格 優先順位 スピード 脚部パーツから狙う パワー 装甲が高いパーツから狙う スナイパー 頭パーツから狙う ハンター 装甲が低いパーツから狙う プロテクト 「まもる」「なおす」パーツから狙う チェンジ 「がむしゃら」「ねらいうち」パーツから狙う リカバリー 「なおす」「まもる」パーツから狙う アシスト 「たすける」「しかける」パーツから狙う ランダム ランダムに狙う(格闘攻撃が後方のメダロットに当たることも) スキルレベル(熟練度) 高ければ高いほど、その行動をする際の成功や威力などが上昇する。 使用回数によって上昇する。 EXうつなどのメダリアによって99を超えても、100以上の効果はない。(99として計算される。) 「うつ」 「うつ」の成功・威力が上昇する。 「ねらいうち」 「ねらいうち」の成功・威力が上昇する。 「なぐる」 「なぐる」の成功・威力が上昇する。 「がむしゃら」 「がむしゃら」の成功・威力が上昇する。 「まもる」 「まもる」の威力・充填・冷却が上昇する。 メダフォース以外の被ダメージを減少させる? 「なおす」 リペアの威力が上昇する。(レストア・オールリペアの威力には効果なし。) 「たすける」 「たすける」の成功・威力が上昇する。 「しかける」 「しかける」の充填・冷却が上昇する。 脚部パーツ 移動 移動スピードに関わる。 「がむしゃら」や、一部メダフォースの与ダメージにも影響する。 回避 相手の攻撃を回避する確率に関わる。 防御 防御の成功率と、被ダメージの減少効果に関わる。 格闘 一部のメダフォースも含む格闘攻撃の、成功と威力に関わる。 充填冷却に関しては不明。 射撃 一部のメダフォースも含む射撃攻撃の、成功と威力に関わる。 充填冷却に関しては不明。 脚部タイプ 7種類存在し、得意な地形では移動スピードが上がり苦手な地形では移動スピードが下がる。 二脚 飛行 潜水 多脚 車両 浮遊 戦車 砂漠 × ☆ × ○ × ○ ○ 荒野 - ◎ △ ◎ △ ○ ○ 山地 ○ ○ - ☆ - ○ ○ 渓谷 ◎ ○ - ◎ - ○ - 森林 ☆ ○ - ○ - ○ - 草原 ◎ - - △ ◎ ○ - ストリート ○ - - × ☆ ○ - スタジアム ○ - - △ ◎ ○ - ビーチ × - ○ - × ○ - 水中 × × ☆ × × ○ - 宇宙 脚部地形相性表 メダフォース一覧 メダフォースの性質 基本的にメダルの合計レベルが高いほど威力も上がる 該当の装備をしていない場合「たいあたり」になる 相手のフォース量が高いとダメージ減少? 今回はメダフォースごとにじゅうてん、れいきゃくが違う。特にガンスリンガーはじゅうてんがかなり速い(推定50以上) メダフォース名 効果 覚えるメダル 備考 MFアブソーバー MFチャージができない サル、プラント アタックトラップ 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃トラップを設置 ハンター ダメージは40、重ね掛け不可 いっせいしゃげき 射撃パーツの威力を結集した強力な一撃。 カブト 装備している射撃パーツ分のダメージアップ br;破壊されている腕パーツもシルエットとして一時的に復活 インプレグナブル 味方チーム全体の防御性能がかなりアップする。 ナイト 脚部の防御がアップし、MF含む被ダメージが減る インベーション しばらくのあいだすべての地形を得意とする。 レックス エクスプロシブ 味方チームの射撃攻撃が必ず命中・貫通するようになる。 ファイア エフェクトラップ 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに助けるトラップを設置。 クイーン、ドクター オーバードライブ 味方チーム全体のいどうがアップ。 キャット、ムーン オプチカル 味方チーム全体の射撃攻撃が威力2倍になる。 ムーン オロゲニー 地形が山地になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 アース からたけわり 敵1体の全身にダメージを与える格闘攻撃。 クワガタ なぐるorがむしゃらのパーツが必要 br;脚部の格闘>移動に依存して威力が決まる ガンスリンガー 素早い動きで右腕と左腕パーツを同時に使う。 ニンジャ、ハンター 右腕左腕の順で使用。 br;片腕または両腕が防御パーツだとたいあたりになる。 br;両腕が破壊されていても使用可能。 キャットウォーク MF以外の攻撃を必ず回避する。 キャット アサッシンの必中クリも回避 br;効果は一定時間 グラビティ 味方チーム全体の射撃攻撃が成功2倍になる。 スカイ グレイシャー 地形が氷上になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 アイス コンストラクト 地形がまちなかになり全てのメダロットはコマンドラインに戻る。 ロケット サバイバル 相手チーム全体の回復技をすべて封じる。 キング ジェノサイド 相手チーム全体にデストロイこうげきをしかける デビル 片腕に攻撃パーツ必須? シノビアクション 味方チーム全体の成功と回避の性能がアップする。 ニンジャ スーパーサーチ 味方チーム全体の成功性能がかなりアップする ドクター ステイシス みかたチーム全体の格闘攻撃に停止効果 アイス、サンダー ステルスアタック 次の行動の充填中はあらゆる攻撃を回避する。 ステルス ソニックショット 敵チーム全員に頭パーツでしゃげきこうげき ステルス、スナイパー 必中(頭パーツの回数0だと他パーツで攻撃)、回数を1消費する たいあたり (脚部以外対応パーツが無い時の代用メダフォース?) 敵1体にレベル相当のダメージを与える。貫通性あり タイダルボア 地形が水中になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 マリン タイラント 敵1体に全パーツで攻撃 デビル、ドッグ、レックス 頭→右→左の順に攻撃 br;両腕が破壊されていても攻撃可能 br;(頭パーツの回数を1使用するため、回数0だと頭が使えない) ダウンプラント 相手エリアに充填と冷却が下がるプラントを仕掛ける。 クモ トランジション 地形が森林になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 プラント ニードルショット 敵1体にたいして必ず頭パーツにヒットする攻撃 スナイパー 攻撃パーツ必須で、攻撃パーツの優先度は頭パーツ。 ノンイバーシブ 相手チーム全体を回避も、防御も出来なくする。 トータス、ハート ぼうがいクリアで解除可能 br;かいひプロミスで回避可能。 バーサーク ロボトルが終わるまで自分の攻撃力アップ。 カブト、ドラゴン バーニング 相手チーム全体に継続効果のある格闘攻撃(貫通有) イージス、ファイア 左腕か右腕になぐるorがむしゃらのパーツが必要 バーン 味方チーム全体の格闘攻撃に継続の効果。 アース、ロケット ハイパーリペア 味方チーム全体に強力な、継続リペアの効果を付ける。 ハート 回復量はレベルに関わらず10で固定。 br;2回以上使っても効果無し、ただしリペアプラントとの併用は可能。 ハイモビリティ 味方チーム全体の回避性能がかなりアップする。 ナイト、ビースト バインダー 相手チーム全体に移動性能を下げる格闘攻撃 ビースト バインド 味方チーム全体の格闘攻撃に束縛の効果。 クモ、マジシャン パワーアップ 味方チーム全体のパーツ性能が全体的にアップする。 マジシャン ブレイブ 味方への攻撃の身代わりとなり紙一重でかわす スター 維持時間の長い完全防御 フロート 味方チーム全体の脚部タイプが浮遊になる ドリーム プロテクション 味方チーム全体のダメージが1/2となり悪い効果を防ぐ トータス ホビリティ 敵チーム全体の移動と回避の性能を下げる プリンセス ボルテックス 地形が砂漠になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 ドラゴン よこいっせん 相手チーム全体に格闘攻撃を浴びせる。 クワガタ、スター なぐるorがむしゃらのパーツが必要。貫通性無し ライトニング 相手チーム全体の動きをしばらく止める格闘攻撃 サンダー なぐるorがむしゃらのパーツが必須? リジェネレート 味方チーム全体の壊れたパーツがすべて復活する。 スカイ、ナース、マリン 復活時の装甲は最大値の1/4ほど。多少ムラあり。 リバース 機能停止メダロットが復活する(装甲1/8切捨てで全パーツ復活) ドリーム、プリンセス リフレクター 味方への攻撃の身代わりとなり、2倍の威力で跳ね返す。 イージス 跳ね返せるのは射撃のみ br;防御不能中に使うと行動に失敗する(発動するが効果無し) リペアプラント 味方エリアにダメージが徐々に回復するプラントを仕掛ける。 ナース 回復量はレベルに関わらず10で固定。 br;2回以上使っても効果無し、ただしハイパーリペアとの併用は可能。 リロード 味方チーム全体の頭パーツの回数が回復する。 サル レストネーション 味方チーム全体のすべてのパーツのダメージを50回復 マーメイド レベルロスト ロボトルが終わるまで相手チームのメダルの合計レベルを5下げる。 キング、マーメイド ロックラッシャー 敵1体のパーツをランダムで1つ破壊する ドッグ 頭以外のもっとも装甲の高いパーツ? ワンダープラント 味方エリアに充填と冷却がアップするプラントを仕掛ける クイーン
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メダロット一覧 ブルースドッグ(DOG01)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 通常パーツ 特殊パーツ 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ブレストカノン 360 40 / 0 2 4.1 しゃげき ライフル(たんぱつ) 頭部 ブレストカノン 320 35 / 0 2 4.1 しゃげき ライフル(たんぱつ) 足止めに特化したライフル。高速発射される弾丸はよけられにくい。 足止めに特化したライフル。連射性能が向上した。 右腕 エイムライフル 280 35 / 0 2 4.1 しゃげき ライフル(たんぱつ) 右腕 エイムライフル 250 32 / 0 2 4.1 しゃげき ライフル(たんぱつ) 足止めに特化したライフル。高速発射される弾丸はよけられにくい。 足止めに特化したライフル。連射性能が向上した。 左腕 バトルライフル 290 32 / 0 2 4.1 しゃげき ライフル(たんぱつ) 左腕 バトルライフル 260 30 / 0 2 4.1 しゃげき ライフル(たんぱつ) 足止めに特化したライフル。高速発射される弾丸はよけられにくい。 足止めに特化したライフル。連射性能が向上した。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ホウザー 300 二脚 3 4.0 90 1.1 脚部 ホウザー 260 二脚 3 4.0 90 1.1 平地 砂地 水中 氷雪 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ ◎ 解説 序盤では様々なミッションで戦うことになる おなじみの青いイヌ型メダロット。 純正で使うとやや火力不足を感じるかもしれない。 DLC版は全体的に装甲と威力が落ちた残念な仕様となっている。 赤いカラーリングから3倍の移動速度を 手に入れたかのように見えたがそんなことはなく 氷雪地帯でも動けるようになったくらいの違いしか持たない。 おぼっちゃまのような初心者メダロッターとの 通信ロボトル時のハンデにはちょうどよいかもしれない。 主な入手方法 ・通常パーツ 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.03受付後) 【MMF】メダガチャ Part.1 ・特殊パーツ 【DLC】M-2ゲスト イワノイが使用 機体説明 全身がしゃげきパーツの やんちゃなイヌ型 メダロット。 基本性能の高いライフルを 用い、素早く正確な しゃげきを行う けんじつな戦い方を 得意とする。 ▲ページ上部へ▲
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メダロット一覧 マーサイモラン(KLN02)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ヴィチュア 520 240 / 0 1 4.1 せっち ボムトラップ(たんぱつ) 相手が近寄ると起動する強力なトラップ。威力のみを追求したため持続時間は短い。 右腕 ンゴロンゴロ 240 90 / 0 2 6.6 しゃげき ヘビーライフル(たんぱつ) 使いやすいヘビーライフル。充填と冷却が良好。 左腕 ナクル 200 16 / 0 10 3.3 しゃげき ガトリング(れんしゃ) 極限まで威力を高めたガトリング。命中精度に難あり。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 セレンゲティ 290 二脚 10 4.0 92 0.5 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 クワガタVer.でコハクが使用する射撃専用メダロット。 ボムトラップやヘビーライフルなど火力の高い攻撃が得意。 脚部は砂地も得意な二脚なので、扱いやすい印象を受ける。 左手のナクルは集弾性や充填・冷却が劣悪で、射程も極端に短い。 そのままでは非常に使いにくいものの、レーダーサイトやサイクルブーストなどの補助パーツとの併用で一気に化ける。 連射速度はガトリングの中でも最速で火力も最高値。 このため単位時間あたりの火力は目を瞠るものがあり、全段ヒット時の瞬間火力はハイパーレーザーなどを除けば射撃武器トップといっても過言ではない。 メガガトリングに単発火力では劣るものの、あちらは基本的に5ヒットでダウンさせてしまうので合計火力ではこちらに軍配が上がる。 基本的にはレーダーサイトと併用して、格闘武器に近い運用をすることになる。 足が止まらず、隙を晒すことなく100以上のダメージが期待できる近接攻撃といったイメージ。 このため格闘コンボパーツとしても優秀で、サンダーのチャージ攻撃→高速離脱しつつダメージを稼ぐといった芸当が可能。 主な入手方法 【メダロット研究所】コハクが使用(ミッションNo.48後) 機体説明 百獣(ひゃくじゅう)の王 のいげんと戦士のきはくを あわせ持つ、ほこり高き ライオン型メダロット。 マサイの戦士をイメージし 長やりを模した ライフルを用いる しゃげき主体のせんとう スタイルがとくちょう。 ▲ページ上部へ▲
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わざがブレイクハンマーのパーツ一覧 ♂パーツみぎうで ひだりうで ♀パーツひだりうで 【ブレイクハンマー】 ハンマーの要領でブレイクの追加効果を与えることができる変わり種格闘攻撃。 チャージ攻撃時に相手のダッシュを禁止するバッドステータスを付与できる。 ブレイクと比較した場合しゃげきガードの影響を受けない上、冷却はそこそこ且つ当てる上で癖の少ないわざだが、 ハンマー同様射程の短さはそのままなので、意識してダッシュ不能の効果を付けるにはちょっと補助が必要。 もちろん投擲わざでもないので全パーツダメージではない。この点もハンマーに準じている。 ♂パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ゴクード パイルボーン 装甲 220 ブレイクの効果を持つ重力ハンマー。チャージこうげき時にダッシュ禁止をつける。 威力 90 / 130 充填 1 冷却 3.3 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ゴクード ニョイロッド 装甲 220 ブレイクの効果を持つ重力ハンマー。チャージこうげき時にダッシュ禁止をつける。 威力 90 / 130 充填 1 冷却 3.3 s ♀パーツ ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 フラッパクンフー ボンケーン 装甲 270 ブレイクの効果を持つ重力ハンマー。チャージこうげき時にダッシュ禁止をつける。 威力 90 / 130 充填 1 冷却 7.5 s ▲ページ上部へ▲
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エクサイズ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 - navi - S サーベルタイガー型メダロット(STG) 登場作品:3 OCG 4 navi S + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体概要 機体説明メダロット3、メダロット4 メダロット・navi メダロットS 登場人物としてのエクサイズメダロット3 メダロットS 漫画「メダロット3」 アニメ「メダロット魂」謎のメダロッター/コクリュウ機(試作機) 量産機 関連機体 使用メダロッター 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi 機体概要 メダロット3初出のサーベルタイガー型メダロット。 カブトバージョンにおけるライバル機である、スミロドナッドの後継機。 スミロドナッドに比べやや角ばったパーツが多く、頭部形状など全体的にすっきりしたフォルムになっている。 実はユニトリスとは共通のパーツが多い。 腰部にはベルトのようにしっぽが装備されオシャレ。 四肢の可動ギミックを用いてメダチェンジし、 変形後は多脚タイプになる。 ゲーム(カブトバージョン)・漫画ではイッキのライバルであるコウジの愛機として登場。 スミロドナッドに代わる新たな機体として活躍している。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3、メダロット4 コウジの新たな愛機として登場。 メダロット3の物語途中から、この機体に換装する。 純正での性能こそ厳しいものの、右腕と脚部は前世代とあまり変わらず強い。 プレイヤーがパーツ単位で使う分には問題はない。 頭部の射撃トラップも性能自体は強い。 しかし対抗機体となるサイカチスは、せっち行動のクロスファイアするので射撃トラップが効かない。 本作でのパラメーターは、扱いづらさが目立つ。 3後半のチームロボトルではG・O・デスのダイレクト特性のによってアリカ・カリンとともに無力化してしまう。 4序盤の1vs1だとサイカチスの変形→クロス攻撃セット→クロス攻撃ファイアで瞬殺。 変形後の攻撃力の低さと装甲全般の低さもあって、メダロット4ではリーダーの立場をネオさくらちゃんと交代させられた。 メダチェンジしてドライブBで攻めつつ、回避するというのが設計思想として見えてくる。 だが、ダークパンサーと同じく低装甲・高回避の殴る特化機体としては、回避のステータスが不足している。 特にドライブCは死に急いでるようにしか見えない。 全てのがむしゃら攻撃を使うメダロットに言えることだが、防御役のメダロットで補うのが良いだろう。 ストーリー上でコウジ、アリカとの3人でチームロボトルを行う機会が多いメダロット4において、本機はメダチェンジさせた方が地形相性的にも活躍し易い。 カブトバージョンの場合はローテを変更してメダチェンジさせよう、特に北と南の四天王攻略で役立ってくれる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi ゲームシステムの差異を鑑みても、ユニトリスやダークパンサーらと一緒に、かなりの救済がなされた。 具体的には、一番ネックだった装甲値の上昇と、攻撃力不足を間接的に補う成功値の上昇。 双方共に2倍程度の数値になっており、これでやっと、この機体に正当な性能が与えられたと言っても良いだろう。 しかし今度はシンソード表示ミスという新たな問題が浮上。 何といっても両手とも左手なのでかなり異様である。・・・奇妙な(ry メダロットS ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダロット再始動以降、先代であるスミロドナッドと、後継機のマカイロドウス系列メダロットが活躍する中で、メダロット・navi以来の登場となる。 メダチェンジ前の頭部と左腕の技は、メダロット4までと同一。 右腕パーツの技は先代同様の乱撃特性かつ、コラボメダロットのグレイウォーズ以来となるチャージクローに変更された。 グレイウォーズの両腕と同様ヘヴィパーツに該当し、ステータス面ではそれを上回る。 メダチェンジ前の脚部特性はクライマー。 メダチェンジ前後で、岩山や山地のロボトルを得意としているのが強みである。 ヘヴィリミットは右腕パーツを支えられる1で、充冷値も891と申し分ない高さ。 メダチェンジ後のドライブAはメダロット4までと同一だが、ドライブBとドライブCは大幅に変更された。 ドライブBはメダロット9までの先代を思わせるチャージブレード、ドライブCはパイル。 コレにより、左右の腕が乱撃と全パーツ特性だったメダチェンジ前から、ドライブBとドライブCの両方が貫通特性と、大きく変化する。 ドライブBとドライブC共に成功値が低いため、味方のマイナス症状攻撃や、たすける技で補いたい。 ムーブの脚部特性はランドクルーザー。 また、メダチェンジ前後で格対値が高めなのが特徴である。 メダチェンジ前後で得意とする地形が多く、状況に応じて様々な特性を持つ格闘攻撃やトラップを使い分けられるという強みを持つ。 登場人物としてのエクサイズ メダロット3 先述の様に第3話よりコウジのメダロットとなる。 月の海でメダロット三原則のないメダロットたちに襲われたコウジを庇い負傷。 絶対的なピンチに陥ったときに、彼の脳裏に誰か?の声がよぎる。 声の主は彼に力を授け、クラフティモードへの変形を可能にする。 圧倒的な機動力とパワーを手に入れ、あっという間に相手を葬り去った。 クラフティモード時の必殺技は、前足を発射するメダブレイク。 この時、メダロット達に言い放った台詞 「おまえは もう ていし している!」 は言うまでもなく、往年の某世紀末格闘漫画のパロディ。 後年、メダロットの漫画作品がそれと同じ漫画配信サービスで展開されるとは誰も思ってもいなかっただろう。 メダロットS イベント「目指すはお宝!エルドラード冒険譚」にて、コウジのメダロットとして初登場。 恐らく、追体験ストーリー「新装版メダロット2」およびメインストーリー第4部「企業に揺らめく影」のスミロドナッドと同一人物と思われる。 「目指すはお宝!エルドラード冒険譚」イベント中では、悪の三将軍のひとり、緑のバッドハッカー相手にメダチェンジを活かして山登り対決に勝利している。 後にメインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」にてもコウジ共々登場。 サラミがゴクード達に命じて洞窟を攻撃して崩落させた際に、生き埋めになったクロスを救出。 その後、スルメ配下のロボロボ団員相手にロボトルを繰り広げた。 漫画「メダロット3」 キノコの胞子事件でダメージを負った、ラムタムの新しいパーツとして登場。 タマオ・ピルバーレンとのロボトルでは、流石の実力差を見せ付けている。 メダロット社屋上での戦いでは、強化メダロット達に苦戦。 更に途中でコウジが、ロボロボ団に攫われたメダロット博士を追って離脱してしまう。 「コウジがいなくてもオレは・・・・」と単身戦いを続行するが、シーガルのメルトであえなくやられてしまった。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット魂」 最新鋭のデスメダロットとして登場。 そのスペックは同時に登場したユニトリスにも引けを取らないもので、テストでは3体のドークスを歯牙にも掛けなかった。 レクリスモードへの変型も可能。 謎のメダロッター/コクリュウ機(試作機) こちらのエクサイズは、劇中では試作機とされている。 コクリュウが、ユニトリスに敗北した謎のメダロッターに、自身のパートナーたるドークスを棄てることと、メタビーを倒すことのふたつを条件として渡された。 ギンカイとの2対1という一方的かつ卑怯な戦い方でメタビーを打ち破り、見事謎のメダロッターは約束どおりにエクサイズを手に入れたのだった。 それからエクサイズと共にデスメダロット狩りを行なったが、イッキやアリカは、やっていることがデスメダロッターと変わらない、と激怒。 しばらくして、謎のメダロッターはドークスとのケンカの末に和解し、エクサイズを放棄。 直後にエクサイズはコクリュウが操り、ギンカイのユニトリスと共にメタビーとドークスとの2対2のロボトルとなる。 バッテリーを破損したことで機能停止したドークスを蹂躙すると思われたが、その直後に奇跡的に再起動したドークスの一閃で機能停止した。 このエクサイズはウラガスミに回収され、再びコクリュウが使用。 ギンカイのユニトリスと共にブロッソメイルの捕獲を目論むも、敵わないと踏んで撤退した。 後に完成型ブロッソメイルによって、自分に逆らったギンカイへの八つ当たりの如く、破壊されてしまった。 なおアンビギュアス2を渡し、デスメダロッターに転向したワカバと共にギンカイ宅を訪れた際にもエクサイズを使用しているが、恐らくはコレとは別物だろう。 量産機 デスメダロット社で大量生産、一般販売が行われたもの。 キントラ?が使用する機体となる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 STG(サーベルタイガー)型一覧 スミロドナッド 永遠のライバル、孤高の狩人 エクサイズ 罠を張り、俊敏な動きで獲物を狩る! リギングラ 変動使えどもトラ型は伊達じゃないぜ マカイロドウス 狙われたが最後、その爪に襲われたら命は無い シミタートゥース 生まれ変わった虎。その腕に繰り出すのは閃光の一撃 セイヴァタリス 騎士の誇りを宿した無制限の世界の虎 対抗機体 サイカチス カブトバージョンの主人公機、変形可能な爆走新型KBT! ユニトリス 2種類のチャージでフィールドを疾走する新型ライオン ドークス 変形後の脚部タイプが同じ、こちらは匍匐移動だが 類似モチーフ機体 スプライトゥス メダロットRの十二支の「寅」がモチーフ グロザムティーガ 虎系列の集大成、MEDA学院の雌虎 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター 登場作品のカブトver.にてコウジが使用。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「エクサイズ」(男) 頭部 インサルト STG-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 30 29 5 速度 せっち 射撃トラップ 右腕 シンソード STG-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 30 25◎ 8 10 速度 がむしゃら ソード 左腕 ソリッドハンマー STG-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 14 17 4 6 速度 なぐる ハンマー 脚部 キーンエッジ STG-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 34 46 47 23 15 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 105 28 50 63 31 17 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 34 27 5 速度 せっち 格闘トラップ ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 16 24 4 6 速度 なぐる ソード ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 32 16◎ 4 6 速度 がむしゃら ハンマー ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「エクサイズ」(男) トラ型メダロット たいおうぼうぎょの スタンダード! シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 105 28 50 63 33 17 速度 多脚 他、メダロット3の項に同じ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「エクサイズ(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3・第4弾 4・3 4 30(無) 30(無) 32(緑) 格闘 通常格闘・射撃罠設置 移動可能方向 【射撃罠設置】【通常格闘】 通常攻撃を行うか、射撃トラップを設置 (次に行動するまで、射撃攻撃をした相手メダロットに10ダメージ)かを選ぶことができる。 「エクサイズ(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 3 0 40(緑) 30(無) 32(無) シフト格闘 通常格闘・格闘罠設置 移動可能方向 【通常格闘・格闘罠設置】 攻撃を行う前に、フィールドに格闘トラップ(格闘攻撃をした相手メダロットに威力分ダメージ)を設置する。 (攻撃のみ・設置のみは不可。ただし、この攻撃が無効にされても設置できる) ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「エクサイズ」(男) 頭部 インサルト STG-11BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 16 70 2 設置 せっち 射撃トラップ 0~3 味方1体 右腕 シンソード STG-12BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 52 18◎ 7 速度 がむしゃら ソード 1~2 敵1体 左腕 ソリッドハンマー STG-13BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 34 8 9 速度 なぐる ハンマー 1~2 敵1体 脚部 キーンエッジ STG-14BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 19 21 23 17 6 設置 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 195 48 76 53 46 28 設置 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 34 79 2 設置 せっち 格闘トラップ 0~3 味方1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 70 27◎ 4 速度 がむしゃら ソード 1~2 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 36 12 2 速度 なぐる ハンマー 1~2 敵1体 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 - navi - S
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編集メダロット一覧 ブレザーメイツ (BLZ00) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 ベスト(BLZ00-F-1) 105 - - 70 28 4 たすける ヒットプロミス 右腕 アシスタント(BLZ00-F-2) 95 - - 63 22 - なおす ライトリペア 左腕 スペアパーツ(BLZ00-F-3) 95 - - 53 32 - なおす ライトリペア 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 フレアスカート(BLZ00-F-5) 110 34 29 30 25 25 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♀ ▲ページ上部へ▲ 解説 数少ない「メダロットnavi」からの参戦。 センシングユニットと思しきツインテール、極端に短いスカート、作り込まれた華奢なボディラインと、 これでもかとばかりにあざとい造型が盛り込まれた、実に愛らしいメダロットである。 従来のセーラータイプとは異なり、両腕が回復パーツに変更された支援特化型の構成。 しかし線の細い外見に違わず、その装甲値の脆弱さたるや、全機種と比較してさえ目に余るほどにか弱い。 頭部のヒットプロミスはともかく、回復パーツの性能もこれといって言及に値するものがないため、 どうしても彼女を使ってやりたいのであれば、両腕を換装しての運用が望ましいだろう。 なお、脚部は装甲こそ薄いものの、バランス感覚に優れた基本性能を持っており、 ことのほか移動の数値は、女性型、かつ二脚型のそれとして見るとなかなか捨てたものではない。 このためセーラーシリーズと比べると、どちらかといえば格闘向きの機体である。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・購入 メダシティコンビニ ▲ページ上部へ▲ 機体説明 ブレザー学生服の女子生徒を イメージしたメダロット。 たおやかな左右の腕と ボリューミーなツインテールに 繊細な補助機能がつまっている。 ▲ページ上部へ▲
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メダロット一覧 フライファルコン(HWK00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 バーンヘッド 310 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 右腕 バーンチューブ 230 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 左腕 バーンカプセル 240 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 フライフォーン 40 飛行 2 1.6 4s 4.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 全身ナパームという漢らしい編成のタカ型メダロット。 この機体のナパームはチャージ速度が速く、 充填も2なのでガンガン撃っていけるが、攻撃範囲が狭め。 しっかりと攻撃先をコントロールする腕が問われる。 尚、この機体のナパームの充填は実際は1.1~1.2くらいらしく、 1発撃つとわずかしか充填ゲージが残らない事から、 充填アップは効果が薄く、逆にホールドで攻撃回数が減ると思われる。 主な入手方法 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.14後) 機体説明 タカをモチーフにした 飛行タイプのメダロット。 大空を自由にかかけまわり しっぷうどとうの ナパームこうげきを 両うでからふりまいてくる。 (※ 説明文はゲーム収録内容のまま記載しております。) ▲ページ上部へ▲